创建 EU4 Mod:添加全新国家

想要为 Europa Universalis IV (EU4) 添加全新国家?本文将带你一步一步创建全新的国家内容,并将其打包成 Mod,在游戏中体验你创造的国家。

步骤 1:创建国家文件

  1. 找到 EU4 安装目录下的 common/countries 文件夹。
  2. 创建一个名为 my_new_country.txt 的新文件。
  3. 在文件中添加以下内容,用单引号替换双引号,并根据需要修改内容:
my_new_country = {
	color = rgb { 255 255 255 }
	color_ui = rgb { 200 200 200 }

	capital = 1
	primary_culture = my_culture
	religion = my_religion

	government = feudal_monarchy

	technology_group = western

	adm_tech = 3
	dip_tech = 3
	mil_tech = 3

	country_event = {
		id = my_new_country.1
		title = 'The Birth of My New Country'
		desc = 'Our new country has been officially recognized by the international community.'
		picture = GFX_evt_my_new_country

		fire_only_once = yes
		only_ruler = yes

		option = {
			name = 'Long live my new country!'
		}
	}
}

此文件定义了一个名为 my_new_country 的全新国家。你可以修改颜色、文化、宗教、政府形式、科技组等参数,并添加新的事件。

步骤 2:创建文化文件

  1. 找到 EU4 安装目录下的 common/cultures 文件夹。
  2. 创建一个名为 my_culture.txt 的新文件。
  3. 在文件中添加以下内容,用单引号替换双引号,并根据需要修改内容:
my_culture = {
	color = { 255 255 255 }

	graphical_culture = westerngfx

	primary = yes

	ai_will_do = {
		factor = 1
	}
}

此文件定义了一个名为 my_culture 的全新文化。你可以修改颜色、图形文化、是否为主文化等参数。

步骤 3:创建宗教文件

  1. 找到 EU4 安装目录下的 common/religions 文件夹。
  2. 创建一个名为 my_religion.txt 的新文件。
  3. 在文件中添加以下内容,用单引号替换双引号,并根据需要修改内容:
my_religion = {
	color = { 255 255 255 }
	
	icon = 1

	head_of_religion = {
		title = 'The High Priest'
		gender = male
	}

	heretic = {
		religion_group = western
	}

	ai_will_do = {
		factor = 1
	}
}

此文件定义了一个名为 my_religion 的全新宗教。你可以修改颜色、图标、宗教领袖称号、异端类别等参数。

步骤 4:创建事件图片

  1. 找到 EU4 安装目录下的 gfx/events 文件夹。
  2. 创建一个名为 GFX_evt_my_new_country.dds 的新文件。
  3. 使用图像编辑软件将图片保存为 DDS 格式。

步骤 5:打包 Mod

  1. 创建一个新的文件夹,命名为你的 Mod 名称,例如 MyNewCountryMod
  2. 将所有创建的文件复制到该文件夹。
  3. 创建一个名为 descriptor.mod 的文本文件,并添加以下内容:
name = 'My New Country Mod'
path = 'MyNewCountryMod'
supported_version = '1.34.x'

MyNewCountryMod 替换为你的 Mod 名称,并将 1.34.x 替换为 EU4 的当前版本号。

现在,你已经创建了一个包含全新国家的 EU4 Mod。将该文件夹复制到 EU4 的 mod 文件夹,在游戏中选择你的 Mod 即可体验全新国家!

注意:

  • 在上述代码中,my_culturemy_religionGFX_evt_my_new_country 等名称可以根据你的需要进行修改。
  • 确保创建的文件路径和文件内容符合 EU4 的 Mod 文件格式规范。
  • 在创建 Mod 之前,建议备份 EU4 的游戏目录,防止意外修改游戏文件。

祝你创建 Mod 成功!

EU4 Mod 开发指南:创建全新国家

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