1. 定义变量:

Java 中定义变量需要指定数据类型和变量名,例如:

int age = 20; // 定义一个整数变量 age,并赋值为 20

String name = 'Tom'; // 定义一个字符串变量 name,并赋值为 'Tom'

double salary = 10000.0; // 定义一个双精度浮点数变量 salary,并赋值为 10000.0
  1. 书写循环:

Java 中常用的循环有 for 循环、while 循环和 do-while 循环,例如:

for(int i = 0; i < 10; i++) {
    // 循环体
}

int i = 0;
while(i < 10) {
    // 循环体
    i++;
}

int j = 0;
do {
    // 循环体
    j++;
} while(j < 10);
  1. 导入模块:

Java 中导入模块需要使用 import 关键字,例如:

import java.util.ArrayList; // 导入 java.util 包下的 ArrayList 类

import java.util.*; // 导入 java.util 包下的所有类
  1. 其他基础知识:

Java 中还有很多其他基础知识,例如数据类型、运算符、方法、类、接口、异常处理等等。以下是一些例子:

数据类型:

intdoublefloatlongshortbytecharboolean 等。

运算符:

算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

方法:

方法是一段可以重复利用的代码块,可以接收参数,可以返回值。例如:

public void printHello() {
    System.out.println('Hello World!');
}

类和对象:

Java 中的类是一种抽象的数据类型,用于描述具有相同属性和方法的对象。对象是类的实例化。例如:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println('Hello, my name is ' + name + ', I am ' + age + ' years old.');
    }
}

Person person = new Person('Tom', 20);
person.sayHello();

接口:

接口是一组抽象方法的集合,用于定义某些功能的规范。例如:

public interface Flyable {
    void fly();
}

异常处理:

Java 中的异常是指程序运行时可能出现的错误,例如除 0 错误、数组越界等等。可以使用 try-catch 语句来捕获和处理异常。例如:

try {
    int result = 10 / 0;
} catch(ArithmeticException e) {
    System.out.println('除 0 错误:' + e.getMessage());
}
Java 基础知识大全:变量、循环、模块导入等

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