要在 Unity 2021 发布的 WebGL 游戏中实现手机上的横向全屏,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在 Unity 中打开你的项目,并转到'Build Settings'(菜单栏中的'File' -> 'Build Settings')。

  2. 在'Build Settings'对话框中,选择目标平台为 WebGL,并确保设置了正确的分辨率和屏幕比例。

  3. 在'Resolution and Presentation'(分辨率和呈现)部分,将'Default Screen Width'(默认屏幕宽度)和'Default Screen Height'(默认屏幕高度)设置为手机屏幕的宽度和高度。

  4. 启用'Allow Fullscreen Switch'(允许全屏切换)选项,以便在手机上可以切换到全屏模式。

  5. 点击'Player Settings'(播放器设置)按钮,打开'Player Settings'面板。

  6. 在'Resolution and Presentation'(分辨率和呈现)部分,确保'Default Is Fullscreen'(默认为全屏)选项已启用。这将使游戏在加载时自动进入全屏模式。

  7. 在'Resolution and Presentation'(分辨率和呈现)部分,启用'Run In Background'(后台运行)选项,以便在切换到其他应用程序时游戏仍然运行。

  8. 在'Resolution and Presentation'(分辨率和呈现)部分,选择适当的'Default Orientation'(默认方向)。如果你想要横向全屏,选择'Landscape Left'(左横向)或'Landscape Right'(右横向)。

  9. 在'Other Settings'(其他设置)部分,确保'Use 32-bit Display Buffer'(使用32位显示缓冲区)选项已启用。这将确保游戏以最佳质量进行渲染。

  10. 完成上述设置后,点击'Build'(构建)按钮来构建 WebGL 项目。

  11. 构建完成后,将生成的文件上传到 Web 服务器上,并通过手机浏览器访问该链接。

  12. 在手机上打开链接后,你的 WebGL 游戏应该自动进入横向全屏模式。

请注意,具体的设置可能会因 Unity 版本和项目需求而有所不同,上述步骤仅提供了基本的指导。如果遇到任何问题,可以参考 Unity 的官方文档或社区论坛以获取更多帮助。

Unity 2021 WebGL 手机横屏全屏设置教程

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