使用 AMap.MouseTool 绘制多边形时,用户结束绘制后会触发 'onDrawEnd' 事件,可以通过该事件获取绘制的多边形的点数组。

以下代码示例演示如何获取绘制点:

var polygonPoints = []; // 用于存储多边形的点数组

var mouseTool = new AMap.MouseTool(map); // 创建鼠标工具

mouseTool.polygon({
  strokeColor: '#FF33FF', // 多边形线颜色
  fillColor: '#FF99FF', // 多边形填充颜色
  fillOpacity: 0.5 // 多边形填充透明度
}); // 启用绘制多边形功能

mouseTool.on('draw', function(event) {
  // 绘制过程中,每次添加一个点时触发
  polygonPoints = event.obj.getPath(); // 获取绘制的多边形的点数组
});

mouseTool.on('drawend', function(event) {
  // 绘制结束时触发
  polygonPoints = event.obj.getPath(); // 获取绘制的多边形的点数组
  // 在这里进行后续操作,例如使用 polygonPoints 数组创建新的多边形
});

在以上代码中,我们通过创建 AMap.MouseTool 对象并启用绘制多边形功能,然后监听 'draw' 和 'drawend' 事件,分别在绘制过程中和绘制结束时获取多边形的点数组。注意,获取多边形的点数组需要调用 getPath() 方法。

通过获取绘制点的坐标信息,可以进行多种操作,例如:

  • 创建新的多边形
  • 计算多边形的面积
  • 将绘制点保存到数据库
  • 其他自定义功能
AMap.MouseTool 绘制多边形:获取绘制点及结束事件

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