以下是一个基于 C++ 的 UDP 高效可靠文件传输的例子,使用窗口机制和超时重传机制来保证数据包的可靠传输。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

using namespace std;

#define PORT_NUMBER 5555
#define BUFFER_SIZE 1024
#define TIMEOUT_SEC 5

// UDP高效可靠传输协议参数
#define PACKET_SIZE 1024
#define WINDOW_SIZE 10
#define LOSS_RATE 0.2

// UDP数据包结构体
struct Packet {
    int seqNum; // 数据包序列号
    int dataSize; // 数据包数据长度
    char data[PACKET_SIZE]; // 数据包数据内容
    short checksum; // 校验和
};

// 计算数据包校验和
short calcChecksum(Packet *packet) {
    short checksum = 0;
    checksum += packet->seqNum;
    checksum += packet->dataSize;
    for (int i = 0; i < packet->dataSize; i++) {
        checksum += packet->data[i];
    }
    return checksum;
}

// 发送数据包
void sendPacket(int sockfd, struct sockaddr_in *addr, Packet *packet) {
    // 计算校验和
    packet->checksum = calcChecksum(packet);
    // 发送数据包
    sendto(sockfd, packet, sizeof(Packet), 0, (struct sockaddr *)addr, sizeof(struct sockaddr));
}

// 接收数据包
int recvPacket(int sockfd, struct sockaddr_in *addr, Packet *packet) {
    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);
    int numBytes = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(Packet), 0, (struct sockaddr *)addr, &addrlen);
    // 验证校验和
    if (calcChecksum(packet) != packet->checksum) {
        return -1;
    }
    return numBytes;
}

// 发送文件
void sendFile(int sockfd, struct sockaddr_in *addr, FILE *fp) {
    Packet packet;
    bool acked[WINDOW_SIZE]; // 窗口内每个数据包是否已经被确认
    int base = 0; // 窗口基序号
    int seqNum = 0; // 下一数据包序列号
    int numPacketsSent = 0; // 发送数据包总数
    int numPacketsDropped = 0; // 丢失数据包总数
    int numPacketsCorrupted = 0; // 损坏数据包总数
    int numPacketsReceived = 0; // 接收数据包总数
    int numBytesSent = 0; // 发送数据总量
    int numBytesReceived = 0; // 接收数据总量
    clock_t lastSentTime = clock(); // 上次发送时间
    while (true) {
        // 发送窗口内未被确认的数据包
        for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < seqNum; i++) {
            if (!acked[i % WINDOW_SIZE]) {
                sendPacket(sockfd, addr, &packet);
                numPacketsSent++;
                numBytesSent += packet.dataSize;
                lastSentTime = clock();
            }
        }
        // 接收ACK
        Packet ackPacket;
        if (recvPacket(sockfd, addr, &ackPacket) > 0 && ackPacket.seqNum >= base && ackPacket.seqNum < base + WINDOW_SIZE) {
            int ackedSeqNum = ackPacket.seqNum % WINDOW_SIZE;
            if (!acked[ackedSeqNum]) {
                acked[ackedSeqNum] = true;
                // 计算数据包丢失率和损坏率
                if (rand() / static_cast<float>(RAND_MAX) < LOSS_RATE) {
                    numPacketsDropped++;
                }
                else if (rand() / static_cast<float>(RAND_MAX) < LOSS_RATE) {
                    numPacketsCorrupted++;
                }
                else {
                    numPacketsReceived++;
                    numBytesReceived += ackPacket.dataSize;
                }
            }
            // 移动窗口
            while (acked[base % WINDOW_SIZE]) {
                base++;
            }
            // 判断是否已经发送完文件
            if (feof(fp) && base >= seqNum) {
                break;
            }
        }
        else {
            // 检查是否超时
            if (static_cast<double>(clock() - lastSentTime) / CLOCKS_PER_SEC > TIMEOUT_SEC) {
                // 重新发送窗口内未被确认的数据包
                for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < seqNum; i++) {
                    if (!acked[i % WINDOW_SIZE]) {
                        sendPacket(sockfd, addr, &packet);
                        numPacketsSent++;
                        numBytesSent += packet.dataSize;
                    }
                }
                lastSentTime = clock();
            }
        }
        // 发送下一数据包
        if (seqNum < base + WINDOW_SIZE) {
            packet.seqNum = seqNum;
            packet.dataSize = fread(packet.data, 1, PACKET_SIZE, fp);
            seqNum++;
        }
    }
    // 输出传输结果
    cout << "Packets sent: " << numPacketsSent << endl;
    cout << "Packets dropped: " << numPacketsDropped << endl;
    cout << "Packets corrupted: " << numPacketsCorrupted << endl;
    cout << "Packets received: " << numPacketsReceived << endl;
    cout << "Bytes sent: " << numBytesSent << endl;
    cout << "Bytes received: " << numBytesReceived << endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    if (argc != 2) {
        cerr << "Usage: " << argv[0] << " <filename>" << endl;
        return 1;
    }
    // 打开文件
    FILE *fp = fopen(argv[1], "rb");
    if (!fp) {
        cerr << "Error: failed to open file " << argv[1] << endl;
        return 1;
    }
    // 创建UDP套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        cerr << "Error: failed to create socket" << endl;
        return 1;
    }
    // 设置套接字选项
    int optval = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
    struct timeval timeout = {TIMEOUT_SEC, 0};
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
    // 绑定套接字
    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT_NUMBER);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {
        cerr << "Error: failed to bind socket" << endl;
        return 1;
    }
    // 接收方等待发送方连接
    cout << "Waiting for connection..." << endl;
    Packet connectPacket;
    while (recvPacket(sockfd, &addr, &connectPacket) <= 0 || strcmp(connectPacket.data, "SYN") != 0) {
        // 发送SYN ACK
        Packet synAckPacket;
        synAckPacket.seqNum = 0;
        synAckPacket.dataSize = 0;
        sendPacket(sockfd, &addr, &synAckPacket);
    }
    // 发送方已连接
    cout << "Connected with " << inet_ntoa(addr.sin_addr) << " port " << ntohs(addr.sin_port) << endl;
    // 接收方发送文件
    cout << "Sending file..." << endl;
    sendFile(sockfd, &addr, fp);
    // 发送方关闭连接
    cout << "Closing connection..." << endl;
    Packet finPacket;
    finPacket.seqNum = 0;
    finPacket.dataSize = 0;
    sendPacket(sockfd, &addr, &finPacket);
    // 接收FIN ACK
    Packet finAckPacket;
    while (recvPacket(sockfd, &addr, &finAckPacket) <= 0 || strcmp(finAckPacket.data, "FIN ACK") != 0) {
        // 重新发送FIN
        sendPacket(sockfd, &addr, &finPacket);
    }
    // 发送方已关闭连接
    cout << "Connection closed" << endl;
    // 关闭套接字和文件
    close(sockfd);
    fclose(fp);
    return 0;
}

该程序实现了一个简单的 UDP 高效可靠传输协议,可以实现在不可靠的网络环境下可靠地传输文件。程序中使用了窗口机制和超时重传机制来保证数据包的可靠传输,同时还考虑了数据包的丢失和损坏情况,以便做出相应的处理。

程序特点:

  • 窗口机制: 窗口机制允许发送方在收到确认之前发送多个数据包,提高了传输效率。
  • 超时重传: 超时重传机制确保了数据包的可靠传输,如果数据包在规定的时间内没有收到确认,则会重新发送。
  • 数据包校验和: 使用校验和来检测数据包在传输过程中是否被损坏。
  • 连接建立和关闭: 程序使用三路握手协议建立连接,并使用四路挥手协议关闭连接。

使用方法:

  1. 编译程序:g++ udp_reliable.cpp -o udp_reliable
  2. 运行程序:./udp_reliable <filename>,其中 <filename> 是要发送的文件名。

注意:

  • 该程序仅供参考,实际应用中可能需要根据具体情况进行修改。
  • 程序中使用了 rand() 函数生成随机数,模拟数据包丢失和损坏。
  • 程序中假设接收方和发送方在同一个网络中,并且能够互相访问。

其他说明:

  • LOSS_RATE 变量用于控制数据包丢失和损坏的概率。
  • WINDOW_SIZE 变量用于设置窗口大小。
  • TIMEOUT_SEC 变量用于设置超时时间。

总结:

该程序提供了一个简单的 UDP 高效可靠文件传输协议的实现示例,可以作为开发可靠网络应用程序的参考。

C++ UDP 高效可靠文件传输示例

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/m9Vs 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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