要在一个 UE4 蓝图中创建一个变量,请按照以下步骤操作:

  1. 打开您要创建变量的蓝图。

  2. 在蓝图编辑器的右侧面板中,单击'变量'选项卡。

  3. 单击'+变量'按钮。

  4. 在弹出的对话框中,输入变量的名称、类型和默认值。例如,您可以创建一个名为'整数变量'的整数变量,将类型设置为整数,将默认值设置为0。

  5. 单击'确定'以创建变量。

  6. 您可以在蓝图编辑器中将该变量拖动到所需的位置,并在蓝图中使用该变量。

注意:确保您为变量命名时使用有意义的名称,以便在未来更轻松地理解和修改蓝图。

UE4 蓝图变量创建教程:快速上手指南

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