要将建立的次数和值与其他数组中的序列和值进行比较,您可以使用以下步骤:

  1. 在蓝图中创建一个整数变量来存储建立次数。
  2. 在需要建立的位置,使用节点'Create Object From Class'创建一个对象,该对象是您想要建立的类。
  3. 在创建对象后,将建立次数变量加1。
  4. 将建立的对象存储在一个数组中,以便稍后进行比较。
  5. 创建另一个数组,其中包含您想要比较的序列和值。
  6. 使用循环节点遍历这两个数组,将它们进行比较。
  7. 如果两个数组中的对象匹配,则执行您想要的操作。

下面是一个示例蓝图,其中包括上述步骤:

https://i.imgur.com/AUk7VUW.png

在此示例中,我们创建了一个简单的建筑系统,其中包括墙壁、地板和屋顶。每次建立对象时,我们增加建立次数并将对象存储在数组中。然后,我们使用循环节点比较数组中的对象与预定义的序列和值。如果它们匹配,则显示一条消息。

UE4 蓝图:比较建立次数和值与数组序列

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/m8Ir 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录