MythicMobs 技能:怪物跳跃砸地重复三次 - 详细教程
以下是一个基本的 MythicMobs 技能代码,可以实现怪物跳跃然后砸地重复 3 次,每 5 秒释放一次。
SkillName:
Skills:
- jump{speed=2,height=3,particles=true,cooldown=5s}
- wait{time=1s}
- effect{type=EXPLOSION_HUGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
- wait{time=0.5s}
- effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
- wait{time=0.5s}
- effect{type=EXPLOSION_NORMAL,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
- wait{time=0.5s}
- effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
- wait{time=0.5s}
- effect{type=EXPLOSION_HUGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
- wait{time=0.5s}
- effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
解释:
SkillName:技能名称,可以自定义取名。Skills:包含多个技能步骤,按照先后顺序执行。jump:使怪物跳跃,并可以设置跳跃的速度、高度、是否显示粒子效果和技能冷却时间。wait:等待一段时间,可以设置等待的时间长度。effect:在怪物的位置上释放一个爆炸,可以设置爆炸的类型、伤害、粒子效果和声音。
注意事项:
- 以上代码只是一个基本的示例,可以根据需求进行修改和优化。
jump技能需要在 MythicMobs 配置文件中进行额外配置才能生效。- 技能中的
wait步骤和爆炸效果的等待时间可以进行调整,以达到更好的效果。 - 使用技能需要用到 MythicMobs 插件,并且需要在怪物的配置文件中进行引用。
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