以下是一个基本的 MythicMobs 技能代码,可以实现怪物跳跃然后砸地重复 3 次,每 5 秒释放一次。

SkillName:
  Skills:
  - jump{speed=2,height=3,particles=true,cooldown=5s}
  - wait{time=1s}
  - effect{type=EXPLOSION_HUGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
  - wait{time=0.5s}
  - effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
  - wait{time=0.5s}
  - effect{type=EXPLOSION_NORMAL,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
  - wait{time=0.5s}
  - effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
  - wait{time=0.5s}
  - effect{type=EXPLOSION_HUGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}
  - wait{time=0.5s}
  - effect{type=EXPLOSION_LARGE,damage=0,particle=EXPLOSION_NORMAL,sound=ENTITY_GENERIC_EXPLODE}

解释:

  • SkillName:技能名称,可以自定义取名。
  • Skills:包含多个技能步骤,按照先后顺序执行。
  • jump:使怪物跳跃,并可以设置跳跃的速度、高度、是否显示粒子效果和技能冷却时间。
  • wait:等待一段时间,可以设置等待的时间长度。
  • effect:在怪物的位置上释放一个爆炸,可以设置爆炸的类型、伤害、粒子效果和声音。

注意事项:

  • 以上代码只是一个基本的示例,可以根据需求进行修改和优化。
  • jump 技能需要在 MythicMobs 配置文件中进行额外配置才能生效。
  • 技能中的 wait 步骤和爆炸效果的等待时间可以进行调整,以达到更好的效果。
  • 使用技能需要用到 MythicMobs 插件,并且需要在怪物的配置文件中进行引用。

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