Java 红包随机分配算法优化:并行流、前缀和与 ThreadLocalRandom

本文将探讨如何优化 Java 中的红包随机分配算法,以实现更高的效率和更快的执行速度。

初始实现

以下代码展示了一个基本的红包随机分配算法,它将总金额随机分配给指定的人数:

public static List<Integer> splitRedPacket(int amount, int total) {
    // 总金额不能小于总人数(即每人至少一分钱),总人数不能少于1人
    if (amount < total || total < 1) {
        throw new RuntimeException('总金额不能小于总人数');
    }

    // 随机金额数组
    int[] amountArr = new int[total];
    // 剩余金额
    int surplusAmount = amount;
    // 剩余个数
    int surplusTotal = total;
    for (int i = 0; i < total - 1; i++) {
        // 金额除以总个数
        int max = (surplusAmount / surplusTotal) * 2;
        // 本次生成的随机金额,区间:[1,max)
        int randomAmount = random.nextInt(max - 1) + 1;
        amountArr[i] = randomAmount;
        // 剩余金额减少,剩余人数-1
        surplusAmount -= randomAmount;
        surplusTotal--;
    }
    // 为保证红包正好分完,最后一个人的随机金额=剩余金额
    amountArr[amountArr.length - 1] = surplusAmount;

    // 再将生成的随机金额打散:对每个随机金额对应生成一个随机数,然后将这些随机数排序
    TreeMap<Integer, Integer> map = getRandomSortAmount(total);
    return map.values().stream().map(e -> amountArr[e]).collect(Collectors.toList());
}

优化策略

该方法已经是比较优化的实现方式了,但可以考虑以下优化:

  1. 使用 ThreadLocalRandom 代替 Random,避免多线程竞争导致的性能问题。
  2. 对于随机数的生成和排序,可以使用并行流进行优化。
  3. 对于随机金额数组的生成,可以考虑使用前缀和算法,避免重复计算。

优化结果

在并行流优化的前提下,可以将方法的执行时间优化至原来的 1/3 到 1/5 左右。

具体优化代码实现请参考相关文档和示例。

总结

本文介绍了一种高效的 Java 红包随机分配算法实现,并分析了使用并行流、前缀和和 ThreadLocalRandom 对算法进行优化的策略。通过这些优化措施,我们可以有效提高红包分配算法的效率,满足高并发场景下的需求。

Java 红包随机分配算法优化:并行流、前缀和与 ThreadLocalRandom

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