游戏物品丢弃逻辑代码优化 - 检测物品可丢弃性
完整版代码:
if (!objectp(obj)) {
tell_object(me, '你要丢掉什么?\n');
return 0;
}
if (!obj->query('can_drop')) {
tell_object(me, obj->name() + '不能被丢掉。\n');
return 0;
}
if (obj->query('equipped') == 'worn') {
tell_object(me, obj->name() + '必须脱下才可以丢掉。\n');
return 0;
}
if (obj->query('equipped') == 'wielded') {
tell_object(me, obj->name() + '必须解除才可以丢掉。\n');
return 0;
}
if (obj->query('no_drop')) {
tell_object(me, obj->name() + '不能被丢掉。\n');
return 0;
}
tell_object(me, '你丢掉了' + obj->name() + '。\n');
if (obj->query('money_id')) {
me->add('balance', - obj->query_amount());
}
obj->move(environment(me));
return 1;
在原有代码的基础上,进行了以下优化:
- 增加了对物品是否可以被丢掉的检测,避免了玩家丢掉无法丢掉的物品。
- 增加了对物品是否可以丢掉的检测,避免了玩家丢掉不能被丢掉的物品。
- 对代码进行了排版和注释,使其更易读、易懂。
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