在 Unity 中,可以使用SystemInfo.deviceModel属性来获取当前设备的型号。根据不同的设备型号,可以判断设备是 Oculus 还是 PC。

以下是一个示例代码:

if (SystemInfo.deviceModel.Contains('Oculus'))
{
    Debug.Log('当前设备为 Oculus');
}
else
{
    Debug.Log('当前设备为 PC');
}

在上述代码中,使用Contains方法判断SystemInfo.deviceModel中是否包含'Oculus'字符串,如果包含,则表示当前设备是 Oculus 设备,否则表示当前设备是 PC。

请注意,SystemInfo.deviceModel属性返回的是设备的型号字符串,具体的字符串格式可能因设备而异,可能需要根据实际情况进行调整。

Unity 判断设备类型:Oculus 还是 PC

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