Android 代码分析:按键事件处理逻辑
这段代码是一个用于处理按键事件的代码块。它首先判断系统属性 'sys.proj.type' 的值是否为 'mobile',如果是则进行后续处理。
接着判断是否按下按键(down 为 true)并且重复次数为 0。如果满足条件,则开始处理按键事件。
代码中包含一个名为 'mMobilekeyMapList' 的列表,它保存了按键的映射关系。如果按下的按键在映射列表中存在,则会发送一个包含物理键码的广播。该广播的目标动作定义在系统属性 'ro.ir_test.action' 中,默认值为 'net.sunniwell.action.IR_TEST'。
同时,代码还会发送一个包含按键码的广播,目标动作定义在系统属性 'ro.key_press.action' 中,默认值为 'net.sunniwell.action.KEY_PRESS_DOWN'。该广播用于其他应用程序处理按键事件。
总结来说,这段代码的作用是将按键事件转发到移动设备控制器。它根据按键类型进行不同的事件处理,并通过广播机制将按键信息传递给其他应用程序。
以下是对代码的详细解释:
- if('mobile'.equals(SystemProperties.get('sys.proj.type', 'false')))
- 使用
SystemProperties.get('sys.proj.type', 'false')获取系统属性 'sys.proj.type' 的值,默认值为 'false'。 - 如果该属性的值等于 'mobile',则进入代码块进行处理。
- if(down && repeatCount == 0)
- 判断是否按下按键(down 为 true)并且重复次数为 0。只有当这两个条件都满足时,才会处理按键事件。
- if(null != mMobilekeyMapList)
- 检查 'mMobilekeyMapList' 列表是否为空。如果列表不为空,则进行按键映射处理。
- for(i = 0; i < mMobilekeyMapList.size();i++)
- 遍历 'mMobilekeyMapList' 列表,找到与当前按键码相匹配的映射项。
- if ( i < mMobilekeyMapList.size())
- 如果找到了匹配的映射项,则获取映射项中的物理键码,并发送包含物理键码的广播。
- Intent phicmiguKeyEventIntent =new Intent(ir_test_action);
- 创建一个包含物理键码的广播,目标动作由系统属性 'ro.ir_test.action' 指定。
- mContext.sendBroadcastAsUser(phicmiguKeyEventIntent,UserHandle.ALL);
- 发送广播到所有用户。
- Intent miguKeyEventIntent =new Intent(key_press_action);
- 创建一个包含按键码的广播,目标动作由系统属性 'ro.key_press.action' 指定。
- mContext.sendBroadcastAsUser(miguKeyEventIntent,UserHandle.ALL);
- 发送广播到所有用户。
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