坐标旋转90度公式:详解与应用 - 轻松实现几何变换
旋转90度是一种常见的几何变换,可以通过坐标公式来实现。在二维平面中,旋转90度可以绕着原点逆时针旋转,也可以绕着其他点旋转。下面是绕着原点旋转90度的坐标公式。
设点P(x,y)绕着原点逆时针旋转90度后的坐标为P’(x’,y’),则有:
x’ = -y y’ = x
这个公式的意义是,点P’的横坐标等于点P的纵坐标的相反数,点P’的纵坐标等于点P的横坐标。这个公式可以通过几何推导得到。具体来说,把点P绕着原点逆时针旋转90度,可以得到一个新的点P’,使得点P、原点和点P’构成一个直角三角形。根据勾股定理,可以得到:
OP’² = OP² + P’O²
其中,OP和P’O分别是点P和点P’到原点的距离。由于点P和点P’的纵坐标相等,因此有OP’² = x’² + y’²,OP² = x² + y²,P’O² = y²。代入上式,可以得到:
x’² + y’² = x² + y² + y²
化简可得:
x’² + y’² = x² + 2y²
因为点P和点P’的距离相等,所以有OP’ = OP,即x’² + y’² = x² + y²。代入上式,可以得到:
y² = x’² + y’² - x²
将y²代入x’和y’的公式中,可以得到:
x’ = -y y’ = x
这个公式说明,绕着原点逆时针旋转90度后,点的纵坐标变成原来的相反数,横坐标变成原来的值。
需要注意的是,如果要绕着其他点旋转,需要先将坐标系平移,使得旋转中心点移到原点,然后再进行旋转,最后再将坐标系平移回原来的位置。这个过程可以通过矩阵变换来实现。
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