这是一个由 C# 编写的方法,其目的是为了给图片打上自定义文字水印,偶尔会遇到内存不足的问题,可以帮我优化一下吗?

为了优化,可以考虑:

  1. 图片加载到内存时,可以使用流的方式,而不必将整个图片加载到内存中;
  2. 图片处理时,可以分块处理,而不必将整个图片加载到内存中;
  3. 释放无用的对象及变量,减少内存占用;
  4. 避免创建不必要的中间对象,减少内存碎片。
C# 图片水印添加方法优化 - 避免内存不足

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