以下是一个基于Go语言实现的类似UPX的压缩工具的代码示例:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "io"
    "os"

    "github.com/klauspost/compress/zstd"
    "github.com/vbauerster/mpb/v7"
    "github.com/vbauerster/mpb/v7/decor"
)

func main() {
    // 命令行参数解析
    filename := flag.String("file", "", "要压缩的文件路径")
    level := flag.Int("level", 3, "压缩级别")
    output := flag.String("output", "", "压缩后的文件名")
    flag.Parse()

    // 打开要压缩的文件
    f, err := os.Open(*filename)
    if err != nil {
        fmt.Println("打开文件失败:", err)
        return
    }
    defer f.Close()

    // 确定压缩后的文件名
    var outfilename string
    if *output == "" {
        outfilename = *filename + ".zst"
    } else {
        outfilename = *output
    }

    // 创建压缩器
    zw, err := zstd.NewWriter(nil, zstd.WithLevel(*level))
    if err != nil {
        fmt.Println("创建压缩器失败:", err)
        return
    }
    defer zw.Close()

    // 获取文件大小
    fi, err := f.Stat()
    if err != nil {
        fmt.Println("获取文件信息失败:", err)
        return
    }
    filesize := fi.Size()

    // 创建进度条
    p := mpb.New(mpb.WithWidth(64))
    bar := p.AddBar(int(filesize), mpb.BarStyle("[=>-|]"),
        mpb.PrependDecorators(
            decor.Name("压缩中:", decor.WC{W: len("压缩中:") + len(outfilename)}),
            decor.CountersKibiByte("% .2f / % .2f", decor.WCSyncWidth),
        ),
        mpb.AppendDecorators(decor.EwmaETA(decor.ET_STYLE_GO, 60)),
    )

    // 执行压缩
    out, err := os.Create(outfilename)
    if err != nil {
        fmt.Println("创建压缩文件失败:", err)
        return
    }
    defer out.Close()

    _, err = io.Copy(out, io.TeeReader(zw.Reader(f), bar.ProxyReader()))
    if err != nil {
        fmt.Println("压缩文件失败:", err)
        return
    }

    // 完成进度条
    p.Wait()
    fmt.Println("压缩完成:", outfilename)
}

// 解压缩代码类似,只需要将zstd.NewWriter改为zstd.NewReader即可。

功能说明:

  1. 基于数据流的压缩技术 这种技术用于连续的位模式中查找重复的字节序列,并通过用单个编码替换这些字节序列来压缩数据。UPX使用的数据流压缩算法包括LZ77和LZSS等。

  2. 基于分块的压缩技术 这种技术使用分割可执行文件,并对每个块进行独立压缩。该技术可以尽可能地保留可执行文件的结构信息和代码段中的重复模式,从而提高了可执行文件的压缩效率。UPX使用的分块压缩算法包括RLE和Huffman编码等。,在解压缩时,UPX会将压缩的可执行文件解码回原始二进制格式,并将其加载到内存中运行。因此,无论在哪种操作系统和硬件架构下,解压缩后的可执行文件都可以正常运行

  3. 实现一个命令行工具,接收用户输入的文件路径和压缩参数,并使用压缩库进行相应的压缩操作。

  4. 可以尝试使用Go语言的并发特性,例如goroutines和channels,来提高压缩效率

  5. 实现压缩和解压缩的进度条展示,让用户可以清晰地了解操作进展。

  6. 为了方便用户使用,可以添加一些常用的命令行参数,例如压缩级别、压缩文件名等。

代码说明:

  • 代码使用zstd库进行压缩,该库提供了高效的压缩算法。
  • 代码使用了mpb库实现进度条,方便用户了解压缩进度。
  • 代码支持命令行参数解析,方便用户设置压缩参数。

改进建议:

  • 可以考虑添加更多的压缩算法支持,例如gzipbzip2等。
  • 可以考虑使用多线程或协程来提高压缩效率。
  • 可以考虑添加更多命令行参数,例如压缩后的文件格式等。
  • 可以考虑添加错误处理和日志记录,提高代码的健壮性。
Go语言实现类似UPX的压缩工具

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/lY2P 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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