Unity NavMeshData 解析教程:详细步骤与代码示例
要解析Unity的NavMeshData,可以使用以下步骤:
- 获取NavMeshData对象
可以使用NavMeshBuilder类的方法BuildNavMeshData来获取NavMeshData对象。例如:
NavMeshData navMeshData = NavMeshBuilder.BuildNavMeshData(navMeshBuildSettings, sourceGeometry, bounds, position, rotation);
其中,navMeshBuildSettings是NavMesh构建的设置,sourceGeometry是NavMesh的源几何体,bounds是NavMesh的边界,position和rotation是NavMesh的位置和旋转。
- 解析NavMeshData对象
可以使用NavMesh类的方法Deserialize来解析NavMeshData对象。例如:
NavMesh navMesh = new NavMesh();
navMesh.Deserialize(navMeshData);
- 获取NavMesh数据
可以使用NavMesh类的方法GetSettingsByID和GetNavMeshDataByIndex来获取NavMesh数据。例如:
NavMeshData navMeshData = navMesh.GetNavMeshDataByIndex(0);
NavMeshBuildSettings navMeshBuildSettings = navMesh.GetSettingsByID(0);
其中,GetNavMeshDataByIndex方法返回NavMeshData对象,GetSettingsByID方法返回NavMeshBuildSettings对象。
- 解析NavMesh数据
NavMeshData对象包含了NavMesh的顶点、三角形和导航信息等数据。可以使用NavMeshData类的相关方法来解析这些数据。例如:
Vector3[] vertices = navMeshData.vertices;
int[] triangles = navMeshData.triangles;
NavMesh navMesh = new NavMesh();
NavMesh.AddNavMeshData(navMeshData);
其中,vertices数组包含了NavMesh的顶点,triangles数组包含了NavMesh的三角形,AddNavMeshData方法将NavMeshData添加到NavMesh中。
以上就是解析Unity的NavMeshData的步骤。
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