以下是一个简单的 Java Swing 计算器示例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

    private JTextField textField;
    private JButton button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9;
    private JButton buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonEqual, buttonClear;

    private double num1 = 0, num2 = 0;
    private char operation = ' ';

    public Calculator() {
        setTitle('Calculator');
        setSize(300, 400);
        setLocationRelativeTo(null);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        textField = new JTextField();
        textField.setEditable(false);
        textField.setPreferredSize(new Dimension(280, 50));
        textField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));

        button7 = new JButton('7');
        button8 = new JButton('8');
        button9 = new JButton('9');
        buttonAdd = new JButton('+');

        button4 = new JButton('4');
        button5 = new JButton('5');
        button6 = new JButton('6');
        buttonSubtract = new JButton('-');

        button1 = new JButton('1');
        button2 = new JButton('2');
        button3 = new JButton('3');
        buttonMultiply = new JButton('*');

        button0 = new JButton('0');
        buttonClear = new JButton('C');
        buttonEqual = new JButton('=');
        buttonDivide = new JButton('/');

        button7.addActionListener(this);
        button8.addActionListener(this);
        button9.addActionListener(this);
        buttonAdd.addActionListener(this);

        button4.addActionListener(this);
        button5.addActionListener(this);
        button6.addActionListener(this);
        buttonSubtract.addActionListener(this);

        button1.addActionListener(this);
        button2.addActionListener(this);
        button3.addActionListener(this);
        buttonMultiply.addActionListener(this);

        button0.addActionListener(this);
        buttonClear.addActionListener(this);
        buttonEqual.addActionListener(this);
        buttonDivide.addActionListener(this);

        buttonPanel.add(button7);
        buttonPanel.add(button8);
        buttonPanel.add(button9);
        buttonPanel.add(buttonAdd);

        buttonPanel.add(button4);
        buttonPanel.add(button5);
        buttonPanel.add(button6);
        buttonPanel.add(buttonSubtract);

        buttonPanel.add(button1);
        buttonPanel.add(button2);
        buttonPanel.add(button3);
        buttonPanel.add(buttonMultiply);

        buttonPanel.add(button0);
        buttonPanel.add(buttonClear);
        buttonPanel.add(buttonEqual);
        buttonPanel.add(buttonDivide);

        add(textField, BorderLayout.NORTH);
        add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
        setVisible(true);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == button0) {
            textField.setText(textField.getText() + '0');
        } else if (e.getSource() == button1) {
            textField.setText(textField.getText() + '1');
        } else if (e.getSource() == button2) {
            textField.setText(textField.getText() + '2');
        } else if (e.getSource() == button3) {
            textField.setText(textField.getText() + '3');
        } else if (e.getSource() == button4) {
            textField.setText(textField.getText() + '4');
        } else if (e.getSource() == button5) {
            textField.setText(textField.getText() + '5');
        } else if (e.getSource() == button6) {
            textField.setText(textField.getText() + '6');
        } else if (e.getSource() == button7) {
            textField.setText(textField.getText() + '7');
        } else if (e.getSource() == button8) {
            textField.setText(textField.getText() + '8');
        } else if (e.getSource() == button9) {
            textField.setText(textField.getText() + '9');
        } else if (e.getSource() == buttonClear) {
            textField.setText('');
            num1 = 0;
            num2 = 0;
            operation = ' ';
        } else if (e.getSource() == buttonAdd) {
            num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
            operation = '+';
            textField.setText('');
        } else if (e.getSource() == buttonSubtract) {
            num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
            operation = '-';
            textField.setText('');
        } else if (e.getSource() == buttonMultiply) {
            num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
            operation = '*';
            textField.setText('');
        } else if (e.getSource() == buttonDivide) {
            num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
            operation = '/';
            textField.setText('');
        } else if (e.getSource() == buttonEqual) {
            num2 = Double.parseDouble(textField.getText());
            if (operation == '+') {
                textField.setText(String.valueOf(num1 + num2));
            } else if (operation == '-') {
                textField.setText(String.valueOf(num1 - num2));
            } else if (operation == '*') {
                textField.setText(String.valueOf(num1 * num2));
            } else if (operation == '/') {
                textField.setText(String.valueOf(num1 / num2));
            }
            num1 = 0;
            num2 = 0;
            operation = ' ';
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}

该示例程序创建了一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除四则运算。用户可以通过单击按钮输入数字,通过单击运算符按钮执行相应的运算,最终结果将显示在文本框中。

使用说明:

  1. 确保您的机器上已安装 Java Development Kit (JDK)。
  2. 将代码保存为名为 Calculator.java 的文件。
  3. 打开命令行或终端,导航到保存文件的位置。
  4. 运行命令 javac Calculator.java 编译代码。
  5. 运行命令 java Calculator 执行程序。

代码解释:

  1. 导入必要的类: 导入 javax.swing.*java.awt.*java.awt.event.* 来使用 Swing 组件、图形元素和事件处理。
  2. 创建 Calculator 类: 继承 JFrame 创建窗口,实现 ActionListener 处理按钮点击事件。
  3. 声明变量: 声明文本框 (textField) 和按钮 (button0buttonDivide) 用于用户交互,还声明了 num1num2 存储数字,operation 存储运算符。
  4. 初始化界面:Calculator 的构造函数中,创建文本框、按钮面板 (buttonPanel),并使用 GridLayout 布局按钮。
  5. 添加事件监听器: 为每个按钮添加 ActionListener,当按钮被点击时调用 actionPerformed 方法。
  6. 处理按钮点击事件:actionPerformed 方法中,根据被点击的按钮执行相应操作,例如:
    • 数字按钮:将数字添加到文本框。
    • 清除按钮:清空文本框并重置变量。
    • 运算符按钮:存储当前数字和运算符,清空文本框。
    • 等于按钮:执行计算,将结果显示在文本框中。
  7. 运行程序: main 方法创建 Calculator 对象,显示窗口。

更多功能:

您可以在此基础上添加更多功能,例如:

  • 括号支持
  • 记忆功能
  • 历史记录功能
  • 更完善的错误处理
  • 更美观的界面

通过不断学习和尝试,您可以创建更加功能强大的 Java Swing 计算器。

Java Swing 计算器:使用 Java Swing 创建一个简单的计算器

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/lRij 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录