在 Unity 中,可以通过子物体的'transform.parent'属性来获取父物体的 Transform 组件。然后,可以使用父物体的 Transform 组件的'position'属性来获取父物体的坐标。例如:

Vector3 parentPosition = transform.parent.position;

这将获取子物体的父物体的世界坐标位置。如果需要获取相对于父物体的局部坐标位置,可以使用'transform.localPosition'属性:

Vector3 localPosition = transform.localPosition;

这将获取子物体相对于父物体的位置。

Unity 获取子物体父物体坐标方法

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