C# 接口定义:气缸组件示例
C# 实现定义接口:气缸组件示例
在 C# 中,定义接口是实现封装的重要步骤,它为使用者提供了与组件交互的入口,并定义了组件的基本功能。
以下是一个简单的气缸组件接口示例:
public interface ICylinder
{
// 气缸状态
bool IsExtended { get; }
// 延长气缸
void Extend();
// 重置气缸
void Reset();
}
这个接口包含了三个成员:
- 属性
IsExtended,表示气缸当前的状态是否为延长状态。 - 方法
Extend(),用于延长气缸。 - 方法
Reset(),用于重置气缸,使其回到初始状态。
这些成员定义了气缸的基本功能,使用者可以通过这些接口来控制气缸的状态。
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