C# 实现定义接口:气缸组件示例

在 C# 中,定义接口是实现封装的重要步骤,它为使用者提供了与组件交互的入口,并定义了组件的基本功能。

以下是一个简单的气缸组件接口示例:

public interface ICylinder
{
    // 气缸状态
    bool IsExtended { get; } 

    // 延长气缸
    void Extend();

    // 重置气缸
    void Reset();
}

这个接口包含了三个成员:

  • 属性 IsExtended,表示气缸当前的状态是否为延长状态。
  • 方法 Extend(),用于延长气缸。
  • 方法 Reset(),用于重置气缸,使其回到初始状态。

这些成员定义了气缸的基本功能,使用者可以通过这些接口来控制气缸的状态。

C# 接口定义:气缸组件示例

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