中国风双刀技能设计:多段连贯,帅气动作,Maya 实现

本文将设计一套以中国元素为特色的双刀技能,以表现武器的多段和连贯性。技能分为人类技能和百兽技能,分别对应不同的战斗风格。每个技能拥有三级升级和招式升级,并提供详细的动作表现方式,方便用 Maya 实现。

1. 双刀技能设计

人类技能

技能一:连环斩

'描述:'向前一步蹲下,右侧挥砍两刀到左上方,转身下砸双刀,再向前冲刺,连续挥砍三刀,最后一刀会使目标浮空。

'升级一:连环斩+',增加一次挥砍,共四刀。

'升级二:连环斩++',增加一次挥砍,共五刀,最后一刀会使目标击飞。

'升级三:连环斩+++',增加一次挥砍,共六刀,最后一刀会使目标浮空并受到额外伤害。

技能二:旋风斩

'描述:'向前跃起,旋转双刀劈砍,同时向前冲刺,将目标击飞。

'升级一:旋风斩+',增加一次旋转,共两次。

'升级二:旋风斩++',增加一次旋转,共三次,每次旋转的范围更大。

'升级三:旋风斩+++',增加一次旋转,共四次,每次旋转的范围更大,最后一次旋转会使目标浮空。

技能三:神行夺目

'描述:'快速向前冲刺,同时挥砍两刀,对目标造成伤害并将其击退。

'升级一:神行夺目+',增加一次挥砍,共三刀。

'升级二:神行夺目++',增加一次挥砍,共四刀,每次挥砍的范围更大。

'升级三:神行夺目+++',增加一次挥砍,共五刀,每次挥砍的范围更大,最后一刀会使目标浮空。

百兽技能

技能四:猛虎扑食

'描述:'向前跃起,双刀猛烈劈砍,同时向前冲刺,将目标击飞。

'升级一:猛虎扑食+',增加一次劈砍,共三刀。

'升级二:猛虎扑食++',增加一次劈砍,共四刀,每次劈砍的范围更大。

'升级三:猛虎扑食+++',增加一次劈砍,共五刀,每次劈砍的范围更大,最后一刀会使目标浮空。

技能五:灵狐狩猎

'描述:'向前冲刺,双刀连续挥砍,对目标造成伤害并将其击退。

'升级一:灵狐狩猎+',增加一次挥砍,共三刀。

'升级二:灵狐狩猎++',增加一次挥砍,共四刀,每次挥砍的范围更大。

'升级三:灵狐狩猎+++',增加一次挥砍,共五刀,每次挥砍的范围更大,最后一刀会使目标浮空。

技能六:白象奔腾

'描述:'向前冲刺,双刀连续挥砍,同时跃起踩地,对目标造成范围伤害并将其浮空。

'升级一:白象奔腾+',增加一次挥砍,共三刀。

'升级二:白象奔腾++',增加一次挥砍,共四刀,每次挥砍的范围更大。

'升级三:白象奔腾+++',增加一次挥砍,共五刀,每次挥砍的范围更大,最后一刀会使目标击飞。

2. 人类技能应用

  • 范围:旋风斩、猛虎扑食、灵狐狩猎、白象奔腾。
  • 突进:连环斩、神行夺目。
  • 多段追击:连环斩、旋风斩、神行夺目。
  • 单体浮空:连环斩、旋风斩、猛虎扑食、灵狐狩猎、白象奔腾。
  • 打断反制:神行夺目。
  • 远程持续:无。

3. 动作表现方式

技能一:连环斩

  • 向前一步蹲下,右侧挥砍两刀到左上方。
  • 转身下砸双刀。
  • 向前冲刺,连续挥砍三刀。
  • 最后一刀会使目标浮空。

技能二:旋风斩

  • 向前跃起,旋转双刀劈砍。
  • 向前冲刺,将目标击飞。

技能三:神行夺目

  • 快速向前冲刺,同时挥砍两刀。
  • 对目标造成伤害并将其击退。

技能四:猛虎扑食

  • 向前跃起,双刀猛烈劈砍。
  • 向前冲刺,将目标击飞。

技能五:灵狐狩猎

  • 向前冲刺,双刀连续挥砍。
  • 对目标造成伤害并将其击退。

技能六:白象奔腾

  • 向前冲刺,双刀连续挥砍。
  • 同时跃起踩地,对目标造成范围伤害并将其浮空。

动作衔接要舒适,节奏为快快慢,中间有稍微停滞的节奏,感受清晰,帅气。

4. 升级内容

每个技能有三级的升级和招式的升级。具体升级内容可以根据游戏需求进行调整。

结语

本文仅提供一个双刀技能设计框架,具体的技能效果和动作表现可以根据游戏需求进行调整。希望这个设计能给大家提供一些参考和灵感。

中国风双刀技能设计:多段连贯,帅气动作,Maya实现

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