Blender 3.4 如何获取几何对象的拐角点
Blender 3.4 如何获取几何对象的拐角点
在 Blender 3.4 中,没有名为 'Equal' 的节点用于获取几何对象的拐角点。但您可以使用其他方法来实现:
步骤:
- **选择几何对象并进入编辑模式。**2. **选择需要获取拐角点的边。**3. **使用 Ctrl+E 打开边菜单。**4. **选择 'Mark Sharp',将所选边标记为拐角。**5. **对几何对象应用 'Edge Split' 修改器。**6. **退出编辑模式并返回节点编辑器。**7. **添加一个 'Geometry' 节点,将几何对象连接到其输入端。**8. **使用 'Vertex Colors' 节点或 'Attribute' 节点来获取拐角点的顶点颜色或属性。**9. 连接相应的节点输出到目标节点。
通过以上步骤,您可以使用 'Edge Split' 修改器和 'Vertex Colors' 或 'Attribute' 节点获取几何对象的拐角点,并将其用于其他操作。
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