Blender 几何节点获取拐角点教程 (GPT-3.5-turbo 版本)
在 Blender GPT-3.5-turbo 版本中,可以通过以下步骤来获取几何节点中拐角的点:
- 打开 Blender GPT-3.5-turbo 版本并创建一个新的几何节点。
- 在节点树中,查找并添加一个名为'Geometry Nodes'的节点。
- 将几何对象连接到'Geometry Nodes'节点的输入端。
- 在'Geometry Nodes'节点中,添加一个'Point Distribute'节点。这将帮助我们在拐角处生成点。
- 连接'Point Distribute'节点的输出到一个'Attribute Separate XYZ'节点,以将生成的点的坐标分离。
- 添加一个'Attribute Statistic'节点,并将其连接到'Attribute Separate XYZ'节点的输出。
- 在'Attribute Statistic'节点中,选择'Variance'选项,以计算生成的点的坐标方差。
- 添加一个'Attribute Compare'节点,并将其连接到'Attribute Statistic'节点的输出端。
- 在'Attribute Compare'节点中,设置阈值,以确定哪些点被视为拐角点。
- 连接'Attribute Compare'节点的输出到您想要将拐角点传递给的其他节点。
通过执行以上步骤,您将能够使用 Blender GPT-3.5-turbo 版本的几何节点来获取几何对象的拐角点,并将其用于其他操作。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/jpU 著作权归作者所有。请勿转载和采集!