ROS C++ 乌龟编队控制 - 等边三角形
ROS C++ 乌龟编队控制 - 等边三角形
本代码使用 ROS C++ 实现两只乌龟 A、B、C 保持等边三角形编队的控制,键盘控制乌龟 A 运动时,A、B、C 会始终保持边长为 1 的等边三角形编队,且朝向一致。
代码实现
#include <ros/ros.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
#include <turtlesim/Pose.h>
#include <math.h>
// 定义常量
const double PI = 3.14159265359;
const double SIDE_LENGTH = 1.0;
// 定义全局变量
turtlesim::Pose turtleA_pose;
turtlesim::Pose turtleB_pose;
turtlesim::Pose turtleC_pose;
// 回调函数,获取turtleA的位置信息
void turtleAPoseCallback(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose_msg)
{
turtleA_pose = *pose_msg;
}
// 回调函数,获取turtleB的位置信息
void turtleBPoseCallback(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose_msg)
{
turtleB_pose = *pose_msg;
}
// 回调函数,获取turtleC的位置信息
void turtleCPoseCallback(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose_msg)
{
turtleC_pose = *pose_msg;
}
// 计算两点之间的距离
double distance(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
return sqrt(pow(x1-x2, 2) + pow(y1-y2, 2));
}
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化ROS节点
ros::init(argc, argv, "turtle_triangle");
ros::NodeHandle nh;
// 创建发布速度控制命令的Publisher
ros::Publisher turtleA_vel_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
ros::Publisher turtleB_vel_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle2/cmd_vel", 10);
ros::Publisher turtleC_vel_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle3/cmd_vel", 10);
// 创建订阅turtleA、turtleB、turtleC位置信息的Subscriber
ros::Subscriber turtleA_pose_sub = nh.subscribe("/turtle1/pose", 10, turtleAPoseCallback);
ros::Subscriber turtleB_pose_sub = nh.subscribe("/turtle2/pose", 10, turtleBPoseCallback);
ros::Subscriber turtleC_pose_sub = nh.subscribe("/turtle3/pose", 10, turtleCPoseCallback);
// 等待订阅者连接
while (turtleA_pose_sub.getNumPublishers() == 0 || turtleB_pose_sub.getNumPublishers() == 0 || turtleC_pose_sub.getNumPublishers() == 0)
{
ROS_WARN_ONCE("Please create subscribers to /turtle1/pose, /turtle2/pose, /turtle3/pose");
sleep(1);
}
// 设置控制频率
ros::Rate rate(10);
while (ros::ok())
{
// 计算turtleA当前朝向
double theta = turtleA_pose.theta;
// 计算turtleB、turtleC应该在的位置
double xB = turtleA_pose.x + SIDE_LENGTH*cos(theta + 2*PI/3);
double yB = turtleA_pose.y + SIDE_LENGTH*sin(theta + 2*PI/3);
double xC = turtleA_pose.x + SIDE_LENGTH*cos(theta + 4*PI/3);
double yC = turtleA_pose.y + SIDE_LENGTH*sin(theta + 4*PI/3);
// 计算turtleB、turtleC与目标位置的距离
double distB = distance(turtleB_pose.x, turtleB_pose.y, xB, yB);
double distC = distance(turtleC_pose.x, turtleC_pose.y, xC, yC);
// 如果距离过大,则需要调整位置
if (distB > 0.1 || distC > 0.1)
{
// 计算turtleB的速度控制命令
geometry_msgs::Twist velB;
velB.linear.x = 2*(xB - turtleB_pose.x);
velB.linear.y = 2*(yB - turtleB_pose.y);
velB.angular.z = 4*(theta + 2*PI/3 - turtleB_pose.theta);
turtleB_vel_pub.publish(velB);
// 计算turtleC的速度控制命令
geometry_msgs::Twist velC;
velC.linear.x = 2*(xC - turtleC_pose.x);
velC.linear.y = 2*(yC - turtleC_pose.y);
velC.angular.z = 4*(theta + 4*PI/3 - turtleC_pose.theta);
turtleC_vel_pub.publish(velC);
}
// 发布turtleA的速度控制命令
geometry_msgs::Twist velA;
velA.linear.x = 1.0;
velA.angular.z = 0.0;
turtleA_vel_pub.publish(velA);
// 循环等待
ros::spinOnce();
rate.sleep();
}
return 0;
}
运行方法
- 在终端中输入以下命令启动
turtlesim:
roscore
rosrun turtlesim turtlesim_node
- 在终端中输入以下命令启动三只乌龟:
rosrun turtlesim turtle_teleop_key
rosrun turtlesim turtle_teleop_key turtle:=/turtle2
rosrun turtlesim turtle_teleop_key turtle:=/turtle3
- 在另一个终端中编译并运行上面的代码:
cd <workspace>
catkin_make
source devel/setup.bash
rosrun <package_name> turtle_triangle
- 通过键盘控制
turtle1的移动,turtle2和turtle3会始终保持等边三角形的编队,边长为 1,朝向一致。
说明
- 代码首先定义了一些常量和全局变量,包括
PI、SIDE_LENGTH、乌龟的坐标信息等。 - 代码中创建了发布速度控制命令的
Publisher和订阅乌龟位置信息的Subscriber。 - 代码使用
turtleAPoseCallback、turtleBPoseCallback、turtleCPoseCallback三个回调函数获取乌龟的位置信息。 - 代码使用
distance函数计算两点之间的距离。 - 在主循环中,代码根据乌龟 A 的当前位置和朝向计算乌龟 B 和乌龟 C 应该在的位置,并发布控制命令,使其保持等边三角形编队。
注意事项
- 该代码仅适用于
turtlesim环境。 - 由于代码中存在一些近似计算,乌龟的编队可能会出现轻微的偏差。
- 为了避免乌龟碰撞,需要调整代码中的控制参数。
其他
- 您可以根据自己的需求修改代码,例如改变编队形状、添加更多乌龟等。
- 您可以参考 ROS 官方文档和示例代码,学习更多有关 ROS 的知识。
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