基于游戏商城的设计与实现的八个数据库概念模型与实体间的关系
在基于游戏商城的设计与实现中,以下是八个数据库概念模型与实体间的关系:
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游戏:游戏是商城中的核心实体,代表可供销售的游戏产品。游戏实体与其他实体有一对多的关系,一个游戏可以有多个订单、评论和评分。
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订单:订单实体表示用户购买游戏的行为,包含购买日期、购买数量、支付金额等信息。订单实体与用户实体之间是多对一关系,一个用户可以有多个订单。
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用户:用户实体代表商城的注册用户,包含用户ID、用户名、电子邮箱等信息。用户实体与订单实体之间是一对多关系。
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评论:评论实体表示用户对游戏的评价和评论内容,包含评论ID、评论日期、评论内容等信息。评论实体与游戏实体之间是多对一关系,一个游戏可以有多个评论。
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评分:评分实体表示用户对游戏的评分,包含评分ID、评分日期、评分分数等信息。评分实体与游戏实体之间是多对一关系,一个游戏可以有多个评分。
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游戏分类:游戏分类实体表示游戏的分类信息,如动作、冒险、角色扮演等。游戏分类实体与游戏实体之间是多对多关系,一个游戏可以属于多个分类,一个分类可以包含多个游戏。
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游戏开发商:游戏开发商实体表示游戏的开发商信息,包含开发商ID、开发商名称等信息。游戏开发商实体与游戏实体之间是多对一关系,一个游戏只能由一个开发商开发。
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游戏平台:游戏平台实体表示游戏可运行的平台,如PC、主机、移动设备等。游戏平台实体与游戏实体之间是多对多关系,一个游戏可以在多个平台上运行,一个平台可以支持多个游戏。
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