在Unity中创建一个cmd窗口并执行命令,可以使用System.Diagnostics命名空间中的Process类来实现。以下是一个示例代码:

using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class RunCmd : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 创建一个新的进程
        Process process = new Process();

        // 设置进程启动信息
        ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
        startInfo.FileName = "cmd.exe"; // 指定要执行的命令行程序
        startInfo.UseShellExecute = false; // 不使用系统外壳程序启动进程
        startInfo.RedirectStandardInput = true; // 重定向标准输入
        startInfo.RedirectStandardOutput = true; // 重定向标准输出
        startInfo.CreateNoWindow = true; // 不创建新窗口

        // 设置进程的工作目录
        startInfo.WorkingDirectory = @"C:\Your\Directory";

        // 启动进程
        process.StartInfo = startInfo;
        process.Start();

        // 执行命令
        process.StandardInput.WriteLine("your_bat_file.bat");
        process.StandardInput.WriteLine("exit");

        // 获取输出结果
        string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();

        // 关闭进程
        process.WaitForExit();
        process.Close();

        // 输出结果
        UnityEngine.Debug.Log(output);
    }
}

在上面的代码中,你需要将C:\Your\Directory替换为你要切换到的目录,并将your_bat_file.bat替换为你要执行的bat文件名。

unity 新建一个cmd 窗口cd到指定目录调用bat文件

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