unity获取屏幕中心位置
可以使用Screen.width和Screen.height来获取屏幕的宽度和高度,然后使用这两个值除以2来计算屏幕的中心位置。
以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class ScreenCenter : MonoBehaviour
{
void Start()
{
float centerX = Screen.width / 2f;
float centerY = Screen.height / 2f;
Debug.Log("Screen Center: (" + centerX + ", " + centerY + ")");
}
}
这个代码片段将在控制台输出屏幕的中心位置的坐标。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/jf3a 著作权归作者所有。请勿转载和采集!