using SystemCollections;using SystemCollectionsGeneric;using UnityEngine;using UnityEngineUI;using TMPro;public class Textt MonoBehaviour public TMP_Text numberText1; public TMP_Text numberText
以上代码是一个用于更新两个文本框中数字的脚本。在脚本中,有两个公共的TMP_Text变量numberText1和numberText2,分别用于显示数字1和数字2。
在Start函数中,初始化了number1和number2的值为100和200。然后,通过调用StartCoroutine函数来启动一个协程UpdateNumbers。
在UpdateNumbers协程中,使用一个循环来不断更新数字1和数字2的值。每次循环中,数字1会增加一个0到1之间的随机数,数字2会减少一个0到1之间的随机数。然后,将更新后的数字1和数字2的值转换为字符串,并分别赋值给numberText1和numberText2的text属性,实现更新文本框中的显示。
最后,使用yield return new WaitForSeconds(1f)来暂停协程1秒钟,然后再继续下一次循环。这样就实现了每秒更新一次数字1和数字2的值,并更新文本框显示的效果。
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