private void InternalMoveToPathbool world Vector3 paths float duration TweenCallback complete int resolution = 10 Ease easeType = EaseLinear PathType pathType = PathTypeLinear Or
根据给出的代码,被移动的物体在移动结束前闪现回原点的原因可能有两个:
- 在移动过程中,物体的父节点或者其他影响物体位置的因素发生了变化,导致物体位置被重置回原点。
- 在移动过程中,物体的脚本或其他代码对物体位置进行了修改,将物体位置重置回原点。
要解决这个问题,可以尝试以下步骤:
- 检查代码中是否有其他地方对物体的位置进行修改。
- 确保物体的父节点或其他影响物体位置的因素没有发生变化。
- 确保物体的脚本或其他代码没有在移动过程中对物体位置进行修改。
- 对物体进行移动操作前,可以先输出物体的初始位置,以便在移动结束后进行比较,找出问题所在。
如果以上步骤都没有解决问题,可能需要进一步检查代码逻辑或考虑其他因素导致的问题。
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