在Unity中,可以使用Input.GetMouseButtonDown(0)来判断鼠标左键的点击事件。但是在安卓上,可以使用以下代码来判断触摸屏的触摸和释放事件:

if (Input.touchCount > 0)
{
    Touch touch = Input.GetTouch(0);
    
    if (touch.phase == TouchPhase.Began)
    {
        // 触摸屏幕
    }
    
    if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
    {
        // 释放触摸
    }
}

这段代码首先检查是否有触摸事件(Input.touchCount > 0),然后获取第一个触摸事件(Input.GetTouch(0))。接下来,可以使用touch.phase属性来判断触摸的阶段,TouchPhase.Began表示触摸开始,TouchPhase.Ended表示触摸结束。根据需要在相应的条件下执行相应的代码。

InputGetMouseButtonDown0 在安卓上判断点触和松开 用什么 unity

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