InputGetMouseButtonDown0 在安卓上判断手指按压用什么 unity
在Unity中,可以使用Input.touches来判断手指按压。下面是一个示例代码:
void Update()
{
if (Input.touches.Length > 0)
{
Touch touch = Input.touches[0];
if (touch.phase == TouchPhase.Began)
{
// 手指按下的逻辑
}
}
}
在上述示例代码中,通过判断Input.touches.Length来判断当前是否有手指按压屏幕。如果有手指按压,则可以通过Input.touches[0]获取第一个手指的信息。然后通过touch.phase来判断手指按下的阶段,如果touch.phase等于TouchPhase.Began,则表示手指刚刚按下。你可以在此处编写相应的逻辑来处理手指按下的事件。
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