C++扑克牌程序逐行代码解释与问题排查
C++扑克牌程序逐行代码解释与问题排查
这篇文章将逐行解释一段C++代码,该代码用于读取一组扑克牌信息,并输出缺少的牌。同时,我们还会分析并解决程序在处理特定输入时可能出现的问题。
**代码:**cpp#include
int main() { char suit; int num, time; int suitnum; cin >> time; int poke[4][13]; for (suitnum = 0; suitnum < 4; suitnum++) { for (num = 0; num < 13; num++) { poke[suitnum][num] = 0; } }
while (time--) { cin >> suit; // S H C D cin >> num; switch (suit) { case 'S': poke[0][num - 1] = 1; break; case 'H': poke[1][num - 1] = 1; break; case 'C': poke[2][num - 1] = 1; break; case 'D': poke[3][num - 1] = 1; break; } }
for (suitnum = 0; suitnum < 4; suitnum++) { for (num = 0; num < 13; num++) { if (poke[suitnum][num] == 0) { switch (suitnum) { case 0: cout << 'S' << ' ' << num + 1 << endl; break; case 1: cout << 'H' << ' ' << num + 1 << endl; break; case 2: cout << 'C' << ' ' << num + 1 << endl; break; case 3: cout << 'D' << ' ' << num + 1 << endl; break; } } } } return 0;}
代码解释:
-
初始化: - 程序首先包含了
iostream头文件,用于输入输出操作。 -using namespace std;声明使用标准命名空间。 -int main() { ... }定义了主函数,程序从这里开始执行。 - 声明了变量suit(存储花色),num(存储牌号),time(循环次数) 和suitnum(循环计数)。 -cin >> time;读取用户输入的循环次数。 -int poke[4][13];创建一个二维数组poke来存储 52 张扑克牌的信息,每张牌用一个 0 或 1 表示是否存在。 - 使用嵌套循环将poke数组的所有元素初始化为 0,表示初始状态下所有牌都不存在。 -
读取扑克牌信息: -
while (time--) { ... }循环time次,每次读取一张牌的信息。 -cin >> suit; // S H C D读取牌的花色 (S, H, C, D)。 -cin >> num;读取牌的号码 (1-13)。 - 使用switch语句根据花色将对应位置的poke数组元素设置为 1,表示该牌存在。例如,如果suit是 'S' 且num是 10,则poke[0][9]会被设置为 1。 -
输出缺少的牌: - 使用嵌套循环遍历
poke数组。 - 如果某个元素的值为 0,说明该牌不存在。 - 使用switch语句根据数组索引确定花色,并输出缺少的牌的信息。
问题排查:
你提到程序无法对特定输入输出正确结果,可能是以下原因造成的:
- 输入格式错误: 请确保输入的扑克牌信息严格按照格式要求,即先输入花色 (S, H, C, D),然后输入牌号 (1-13),每个信息之间用空格隔开。2. 循环次数问题: 确保输入的
time值与实际要输入的扑克牌数量一致。3. 逻辑错误: 仔细检查代码逻辑,特别是switch语句中的条件和数组索引是否正确。
为了更好地帮助你解决问题,请提供具体的输入示例以及程序输出的错误结果。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/jV1 著作权归作者所有。请勿转载和采集!