C# OPC客户端开发指南:连接、读取和写入数据
C# OPC客户端开发指南:连接、读取和写入数据
本指南提供了一个基础的C# OPC客户端demo,演示如何使用C#和OPCAutomation库与OPC服务器进行通信。
1. 项目设置
- 创建一个新的C#控制台应用程序项目。
- 添加对OPCAutomation.dll的引用。
2. 连接到OPC服务器
using System;
using OPCAutomation;
namespace OPCClientDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
// 创建OPCServer对象
OPCServer server = new OPCServer();
// 连接OPC服务器 (替换为实际的服务器名和主机名)
server.Connect('Kepware.KEPServerEx.V4', 'localhost');
Console.WriteLine('已连接到OPC服务器: ' + server.ServerName);
// ... 其他操作 ...
// 断开OPC服务器连接
server.Disconnect();
Console.WriteLine('已断开OPC服务器连接。');
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine('发生错误: ' + ex.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
3. 创建OPCGroup和OPCItem
// 创建OPCGroup对象
OPCGroup group = server.OPCGroups.Add('Group1');
group.IsActive = true;
group.IsSubscribed = true;
group.UpdateRate = 1000; // 刷新频率 (毫秒)
// 添加OPCItem对象 (替换为实际的Tag名)
OPCItem item = group.OPCItems.AddItem('Channel1.Device1.Tag1', 1);
// 读取初始值
Console.WriteLine('Tag1初始值: ' + item.Value);
4. 异步读取数据
// 创建异步通知对象
OPCAsyncIO2 asyncIO = (OPCAsyncIO2)group.AsyncIO2;
asyncIO.Enable = true;
// 设置异步通知回调函数
asyncIO.DataChange += new DIOPCGroupEvent_DataChangeEventHandler(OnDataChange);
// 异步通知回调函数
private static void OnDataChange(int transactionID, int numItems, ref Array clientHandles, ref Array itemValues, ref Array qualities, ref Array timeStamps)
{
for (int i = 1; i <= numItems; i++)
{
Console.WriteLine('Tag' + clientHandles.GetValue(i) + ' 值已更改为: ' + itemValues.GetValue(i));
}
}
5. 写入数据
// 写入值
item.Write('新值');
// 读取写入后的值
object value;
object quality;
object timestamp;
item.Read(1, out value, out quality, out timestamp);
Console.WriteLine('Tag1当前值: ' + value);
6. 获取OPC服务器列表
// 获取OPC服务器列表
OPCServerList servers = new OPCServerList();
foreach (string serverName in servers.GetOPCServers())
{
Console.WriteLine(serverName);
}
注意:
- 请将代码中的占位符替换为您的实际OPC服务器、组名、标签名和值。
- 确保已正确安装和配置了OPC服务器。
- 异步通知需要OPC服务器支持。
- 请注意OPC服务器的安全性,并根据需要进行身份验证和授权。
希望这份指南能够帮助您使用C#开发OPC客户端应用程序!
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/jPsq 著作权归作者所有。请勿转载和采集!