国际象棋是一种古老的棋类游戏,它的棋盘由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个。兵种分为六种,包括王、后、车、象、马和兵。每种棋子都有其独特的走法和限制,如王可以横、直、斜走,但每着限走一步;而象只能斜走,格数不限,不能越子。在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

国际象棋的行棋规则相对简单,但需要玩家们仔细思考和计划每一步棋的走法。除了一般的着法外,国际象棋还存在三种特殊着法。例如,吃过路兵是指如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。兵的升变则是指任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除'王'和'兵'以外的任何一种棋子。此外,王车易位是每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为'将军',此时被攻击方必须立即'应将',如果无法避开将军,王即被将死。除'将死'外,还有'超时判负'与'和局'。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,叛和;一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为'长将和';轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为'逼和';对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下:和局时,双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。低级别方赢时,双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。高级别方赢时,双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

国际象棋规则详解:从棋盘到棋子、走法和胜负

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