要自定义字幕,您需要实现 ExoPlayer 的 SubtitleRenderer 接口。以下是一个简单的示例:

public class CustomSubtitleRenderer extends SimpleSubtitleRenderer {
    private static final String TAG = 'CustomSubtitleRenderer';
    private Paint paint;
    private float textSize;

    public CustomSubtitleRenderer(Context context, Format subtitleFormat) {
        super(context, subtitleFormat);
        textSize = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.subtitle_text_size);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setShadowLayer(5, 0, 0, Color.BLACK);
    }

    @Override
    protected void onRenderSubtitle(Canvas canvas, Subtitle subtitle, long subtitleOffsetUs) {
        for (int i = 0; i < subtitle.getEventTimeCount(); i++) {
            long eventTimeUs = subtitle.getEventTime(i) + subtitleOffsetUs;
            String text = subtitle.getText(i).toString();
            canvas.drawText(text, 0, textSize, paint);
        }
    }
}

在这个示例中,我们重写了 onRenderSubtitle 方法,该方法在每个字幕事件的时间点上呈现字幕。我们使用一个简单的白色文本,带有黑色阴影。

要使用自定义字幕,您需要将 CustomSubtitleRenderer 添加到 ExoPlayer 的 Renderers 数组中:

DefaultRenderersFactory renderersFactory = new DefaultRenderersFactory(context);
CustomSubtitleRenderer subtitleRenderer = new CustomSubtitleRenderer(context, subtitleFormat);
renderersFactory.setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_OFF);
SimpleExoPlayer player = new SimpleExoPlayer.Builder(context, renderersFactory).build();
player.setRenderers(new Renderer[] {subtitleRenderer});

在这个示例中,我们使用 DefaultRenderersFactory 创建 ExoPlayer 的 Renderers。然后,我们创建 CustomSubtitleRenderer 并将其添加到 Renderers 数组中。最后,我们将 Renderers 数组传递给 SimpleExoPlayer 的 setRenderers 方法。

请注意,您需要在构建 ExoPlayer 之前将 CustomSubtitleRenderer 添加到 Renderers 数组中。

希望这可以帮助您开始自定义 ExoPlayer 字幕。

Android ExoPlayer 2.8.5 自定义字幕教程

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