-- 定义角色属性 local Lvl = 20 -- 等级 local HAB = 50 -- 体质 local STR = 60 -- 力量 local HEA = 40 -- 耐力 local DEX = 70 -- 敏捷 local TEN = 50 -- 韧性

-- 计算战斗速度基础值 local basicBatSpd = CalcCharBasicBatSpd(Lvl, HAB, STR, HEA, DEX, TEN)

-- 输出战斗速度基础值 print('战斗速度基础值为:'..basicBatSpd)

-- 战斗速度基础值 function CalcCharBasicBatSpd(Lvl, HAB, STR, HEA, DEX, TEN) --体质 * 0.1 + 力量 * 0.1 + 敏捷 * 0.7 + 耐力 * 0.1 +10 return HAB * 0.1 + STR * 0.1 + DEX * 1.1 + TEN * 0.1 + 10; end

Lua 战斗速度基础值计算代码示例

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