Unity缩小到系统托盘教程:使用插件实现最小化

在Unity中,无法直接将应用程序缩小到系统托盘。但是你可以使用插件来实现这个功能。本文将介绍如何使用UnityTray插件将Unity应用程序最小化到系统托盘。

UnityTray插件

UnityTray是一个常用的插件,它提供了在Unity应用程序中使用系统托盘的功能。你可以在Unity Asset Store或GitHub上找到它。

实现步骤

  1. **下载并导入UnityTray插件。**2. **创建一个名为'TrayMinimize'的C#脚本,并将其附加到你的游戏对象上。**3. **将以下代码复制到'TrayMinimize'脚本中:**csharpusing UnityEngine;using UnityTray;

public class TrayMinimize : MonoBehaviour{ private TrayMenu trayMenu;

void Start()    {        // 初始化托盘菜单        trayMenu = new TrayMenu('MyUnityApp');

    // 添加最小化到托盘的菜单项        trayMenu.AddItem('Minimize', MinimizeToTray);

    // 显示托盘图标        trayMenu.Show();    }

void MinimizeToTray()    {        // 最小化到托盘        trayMenu.Hide();    }

void OnDestroy()    {        // 销毁时清理托盘图标        trayMenu.Dispose();    }}
  1. 运行Unity应用程序。 你应该会在系统托盘中看到一个托盘图标。5. 单击托盘图标。 你的应用程序将最小化到托盘中。

代码解释

  • TrayMenu类用于创建和管理托盘菜单。* AddItem方法用于向托盘菜单添加菜单项。* Hide方法用于隐藏应用程序窗口并将其最小化到托盘。* Dispose方法用于在应用程序关闭时清理托盘图标。

总结

通过使用UnityTray插件,你可以轻松地将Unity应用程序最小化到系统托盘。这对于创建后台运行的应用程序或需要最小化窗口空间的应用程序非常有用。

Unity缩小到系统托盘教程:使用插件实现最小化

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