首先,我们需要使用6818开发板的屏幕显示库来实现屏幕上的绘制操作。接下来,我们可以使用随机数生成库来生成随机的RGB颜色值。

下面是一个示例程序,可以实现在6818开发板上点击一次屏幕,换一种随机颜色:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

#define DEVICE_PATH "/dev/input/event0" // 输入设备路径
#define SCREEN_WIDTH 800 // 屏幕宽度
#define SCREEN_HEIGHT 480 // 屏幕高度

// 函数声明
void changeColor(int r, int g, int b);
void clickScreen();

int main() {
    while (1) {
        clickScreen();
        changeColor(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

void changeColor(int r, int g, int b) {
    // 使用屏幕显示库来绘制颜色
    // 这里省略具体实现
    printf("Change color to R:%d G:%d B:%d\n", r, g, b);
}

void clickScreen() {
    int fd;
    struct input_event ev;

    // 打开输入设备
    fd = open(DEVICE_PATH, O_RDONLY);
    if (fd < 0) {
        perror("Failed to open input device");
        exit(1);
    }

    while (1) {
        // 读取输入事件
        read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));

        // 判断是否为点击事件
        if (ev.type == EV_KEY && ev.code == BTN_TOUCH && ev.value == 1) {
            break;
        }
    }

    // 关闭输入设备
    close(fd);
}

在这个示例程序中,我们使用了一个无限循环来监听点击事件。一旦检测到点击事件,就会调用changeColor函数来更改屏幕颜色,并且等待1秒后继续监听点击事件。

请注意,这个示例程序只是一个简单的示例,实际的实现可能会更加复杂,具体取决于你所使用的6818开发板和相关的库

用c语言编写一个程序使得在6818开发板上点击一次屏幕换一种随机颜色。提示:将单击的动作封装成一个独立、健壮的函数接口。解析

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