用c语言编写一个程序使得在6818开发板上点击一次屏幕换一种随机颜色。提示:将单击的动作封装成一个独立、健壮的函数接口。解析
首先,我们需要使用6818开发板的屏幕显示库来实现屏幕上的绘制操作。接下来,我们可以使用随机数生成库来生成随机的RGB颜色值。
下面是一个示例程序,可以实现在6818开发板上点击一次屏幕,换一种随机颜色:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#define DEVICE_PATH "/dev/input/event0" // 输入设备路径
#define SCREEN_WIDTH 800 // 屏幕宽度
#define SCREEN_HEIGHT 480 // 屏幕高度
// 函数声明
void changeColor(int r, int g, int b);
void clickScreen();
int main() {
while (1) {
clickScreen();
changeColor(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
sleep(1);
}
return 0;
}
void changeColor(int r, int g, int b) {
// 使用屏幕显示库来绘制颜色
// 这里省略具体实现
printf("Change color to R:%d G:%d B:%d\n", r, g, b);
}
void clickScreen() {
int fd;
struct input_event ev;
// 打开输入设备
fd = open(DEVICE_PATH, O_RDONLY);
if (fd < 0) {
perror("Failed to open input device");
exit(1);
}
while (1) {
// 读取输入事件
read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
// 判断是否为点击事件
if (ev.type == EV_KEY && ev.code == BTN_TOUCH && ev.value == 1) {
break;
}
}
// 关闭输入设备
close(fd);
}
在这个示例程序中,我们使用了一个无限循环来监听点击事件。一旦检测到点击事件,就会调用changeColor函数来更改屏幕颜色,并且等待1秒后继续监听点击事件。
请注意,这个示例程序只是一个简单的示例,实际的实现可能会更加复杂,具体取决于你所使用的6818开发板和相关的库
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