要记录上次点击的事件坐标,可以使用以下步骤:

  1. 在游戏中创建一个公共变量来存储上次点击的事件坐标。例如,可以创建一个名为lastClickPosition的Vector3变量。

  2. 在点击事件的处理方法中,将当前点击的事件坐标赋值给lastClickPosition变量。例如,在点击事件的处理方法中添加以下代码:

void OnMouseDown()
{
    lastClickPosition = Input.mousePosition;
}
  1. 现在,可以在其他地方访问lastClickPosition变量以获取上次点击的事件坐标。

注意:上述代码假设使用的是鼠标点击事件。如果使用的是其他类型的点击事件,例如触摸事件,需要相应地调整代码。

unity 记录上次点击的事件坐标

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