在Unity中,UI界面默认是可以被射线检测到的。如果你想让UI界面挡住射线检测,可以通过以下两种方法实现:

  1. 使用Canvas组件的Raycast Target属性:将Canvas组件的Raycast Target属性设置为false,这样射线就不会检测到UI界面。请注意,这样设置后,UI界面上的按钮等交互元素将无法响应点击事件。

  2. 使用Graphic Raycaster组件的Blocking Objects属性:在Canvas组件上添加Graphic Raycaster组件,并将其Blocking Objects属性设置为UI。这样设置后,UI界面会挡住射线,但仍然能够响应点击事件。

通过以上两种方法,你可以根据具体需求选择适合的方式来实现UI界面挡住射线检测。

unity中ui界面怎么挡住射线检测

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