要在Minecraft 1.12.2 Forge仅仅是客户端的情况下给玩家显示一个actionBar,你需要创建一个新的Forge mod,并在客户端事件总线上注册一个事件监听器。

下面是一个简单的示例代码,演示如何实现此功能:

  1. 首先,创建一个新的Forge mod,并在mod的主类中注册事件监听器:
package com.example.examplemod;

import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;

@Mod(modid = ExampleMod.MODID, version = ExampleMod.VERSION)
public class ExampleMod {
    public static final String MODID = "examplemod";
    public static final String VERSION = "1.0";

    @Mod.EventHandler
    public void init(FMLInitializationEvent event) {
        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new MyEventHandler());
    }
}
  1. 创建一个事件监听器类,并在其中处理事件:
package com.example.examplemod;

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

public class MyEventHandler {

    @SubscribeEvent
    public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Text event) {
        if (event.getType() == RenderGameOverlayEvent.ElementType.TEXT) {
            // 在这里添加你想要显示的actionBar的内容
            String actionBarText = "Hello, World!";
            
            // 渲染actionBar的文本
            Minecraft.getMinecraft().ingameGUI.setOverlayMessage(actionBarText, false);
        }
    }
}
  1. 确保在你的mod的资源文件夹中有一个mcmod.info文件,其中包含mod的元数据。例如:
{
  "modid": "examplemod",
  "name": "Example Mod",
  "description": "An example mod for Minecraft Forge",
  "version": "1.0",
  "mcversion": "1.12.2",
  "url": "",
  "updateUrl": "",
  "authorList": ["Your Name"],
  "credits": "The Forge and Minecraft communities",
  "logoFile": "",
  "screenshots": [],
  "dependencies": []
}
  1. 编译并运行该mod,当你在游戏中进行测试时,你应该能够看到显示在屏幕上方的actionBar。

请注意,这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展


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