unity中怎么给方法组赋值
在Unity中,可以使用委托(delegate)来给方法组赋值。
首先,定义一个委托类型,用于存储方法组:
public delegate void MyDelegate();
然后,声明一个委托类型的变量,并实例化它:
public MyDelegate myDelegate = null;
接下来,可以将方法添加到方法组中:
myDelegate += Method1;
myDelegate += Method2;
最后,可以通过调用委托来执行方法组中的方法:
if (myDelegate != null)
{
myDelegate.Invoke();
}
其中,Method1和Method2是要添加到方法组中的方法,它们的定义如下:
public void Method1()
{
// 方法1的实现
}
public void Method2()
{
// 方法2的实现
}
这样,当调用myDelegate.Invoke()时,方法组中的所有方法都会被依次执行
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