在Unity中,可以使用委托(delegate)来给方法组赋值。

首先,定义一个委托类型,用于存储方法组:

public delegate void MyDelegate();

然后,声明一个委托类型的变量,并实例化它:

public MyDelegate myDelegate = null;

接下来,可以将方法添加到方法组中:

myDelegate += Method1;
myDelegate += Method2;

最后,可以通过调用委托来执行方法组中的方法:

if (myDelegate != null)
{
    myDelegate.Invoke();
}

其中,Method1Method2是要添加到方法组中的方法,它们的定义如下:

public void Method1()
{
    // 方法1的实现
}

public void Method2()
{
    // 方法2的实现
}

这样,当调用myDelegate.Invoke()时,方法组中的所有方法都会被依次执行

unity中怎么给方法组赋值

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/iwHg 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录