下面是一个使用Java编写的基于SuperiorSkyblock2插件的API的示例代码,用于在玩家被踢出岛屿时执行spawn回城操作:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

import com.bgsoftware.superiorskyblock.api.SuperiorSkyblockAPI;
import com.bgsoftware.superiorskyblock.api.island.Island;
import com.bgsoftware.superiorskyblock.api.wrappers.SuperiorPlayer;

public class IslandKickListener extends JavaPlugin {

    @Override
    public void onEnable() {
        // 注册事件监听器
        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(new IslandKickEventHandler(), this);
    }

    private class IslandKickEventHandler implements Listener {

        @EventHandler
        public void onIslandKick(IslandKickEvent event) {
            Player player = event.getPlayer();
            SuperiorPlayer superiorPlayer = SuperiorSkyblockAPI.getPlayer(player);
            
            // 检查玩家是否被踢出岛屿
            if (event.getIsland() != null && event.getIsland().equals(superiorPlayer.getIsland())) {
                // 获取spawn位置
                Island island = superiorPlayer.getIsland();
                World world = Bukkit.getWorld(island.getLocation().getWorld());
                Location spawnLocation = new Location(world, island.getLocation().getX(), island.getLocation().getY(), island.getLocation().getZ());
                
                // 传送玩家回spawn位置
                player.teleport(spawnLocation);
            }
        }
    }
}

请注意,上述代码中的IslandKickEvent是一个自定义事件,你需要根据SuperiorSkyblock2插件的API文档或源代码中的相应事件类来替换它。另外,确保正确导入SuperiorSkyblock2插件的API库,并将代码保存为合适的Java插件类文件。

用Java写一个Bukkit1201 基于SuperiorSkyblock2 插件的API 玩家如果被踢出岛屿 则执行spawn回城

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