Rust中Vecbool赋值
在Rust中,可以使用vec![]宏来创建一个新的Vec<bool>,并使用索引操作符[]来赋值和访问其中的元素。
以下是一个示例代码:
fn main() {
let mut vec: Vec<bool> = vec![false, false, false];
// 赋值
vec[0] = true;
vec[2] = true;
// 访问
println!("vec[0]: {}", vec[0]);
println!("vec[1]: {}", vec[1]);
println!("vec[2]: {}", vec[2]);
}
输出结果:
vec[0]: true
vec[1]: false
vec[2]: true
在上述代码中,我们首先使用vec![]宏创建了一个新的Vec<bool>,并将其赋值给变量vec。然后,我们使用索引操作符[]来访问和修改vec中的元素。最后,我们打印了vec中的元素。
需要注意的是,由于Rust的语言设计,Vec<bool>中的每个元素都占用一个字节,而不是一个位。这意味着在内存中,每个bool值都会占用一个字节的空间。如果需要更节省空间的布尔类型集合,可以考虑使用BitVec库或者使用位操作来表示和处理布尔值
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