在Rust中,可以使用vec![]宏来创建一个新的Vec<bool>,并使用索引操作符[]来赋值和访问其中的元素。

以下是一个示例代码:

fn main() {
    let mut vec: Vec<bool> = vec![false, false, false];

    // 赋值
    vec[0] = true;
    vec[2] = true;

    // 访问
    println!("vec[0]: {}", vec[0]);
    println!("vec[1]: {}", vec[1]);
    println!("vec[2]: {}", vec[2]);
}

输出结果:

vec[0]: true
vec[1]: false
vec[2]: true

在上述代码中,我们首先使用vec![]宏创建了一个新的Vec<bool>,并将其赋值给变量vec。然后,我们使用索引操作符[]来访问和修改vec中的元素。最后,我们打印了vec中的元素。

需要注意的是,由于Rust的语言设计,Vec<bool>中的每个元素都占用一个字节,而不是一个位。这意味着在内存中,每个bool值都会占用一个字节的空间。如果需要更节省空间的布尔类型集合,可以考虑使用BitVec库或者使用位操作来表示和处理布尔值

Rust中Vecbool赋值

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