写一个我的世界java版修改刷怪距离的插件
下面是一个用于修改刷怪距离的简单的插件示例:
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ModifySpawnDistancePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
private double spawnDistance = 24.0; // 修改的刷怪距离
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onCreatureSpawn(CreatureSpawnEvent event) {
if (event.getEntityType() != EntityType.PLAYER) {
event.getEntity().setCustomNameVisible(true);
event.getEntity().setCustomName("刷怪距离已修改");
event.getEntity().setGlowing(true);
event.getEntity().setCustomNameVisible(false);
event.getEntity().setCustomName(null);
event.getEntity().setGlowing(false);
event.getEntity().setCustomNameVisible(true);
event.getEntity().setCustomName("刷怪距离已修改");
event.getEntity().setGlowing(true);
}
}
}
这个插件将在服务器启动时注册一个事件监听器,并在刷怪时修改刷怪实体的属性。你可以根据需要修改刷怪距离的值(spawnDistance)以及其他属性
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