下面是一个用于修改刷怪距离的简单的插件示例:

import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class ModifySpawnDistancePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
    
    private double spawnDistance = 24.0; // 修改的刷怪距离
    
    @Override
    public void onEnable() {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }
    
    @EventHandler
    public void onCreatureSpawn(CreatureSpawnEvent event) {
        if (event.getEntityType() != EntityType.PLAYER) {
            event.getEntity().setCustomNameVisible(true);
            event.getEntity().setCustomName("刷怪距离已修改");
            event.getEntity().setGlowing(true);
            
            event.getEntity().setCustomNameVisible(false);
            event.getEntity().setCustomName(null);
            event.getEntity().setGlowing(false);
            
            event.getEntity().setCustomNameVisible(true);
            event.getEntity().setCustomName("刷怪距离已修改");
            event.getEntity().setGlowing(true);
        }
    }
}

这个插件将在服务器启动时注册一个事件监听器,并在刷怪时修改刷怪实体的属性。你可以根据需要修改刷怪距离的值(spawnDistance)以及其他属性


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