用c++做一个三维方格我的世界小游戏
要用C++制作一个三维方格我的世界小游戏,你需要使用一个图形库来呈现游戏界面,并编写游戏逻辑。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用OpenGL图形库创建一个基本的三维方格世界:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
    // 设置相机视角
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    gluLookAt(0.0, 0.0, 10.0,  // 相机位置
              0.0, 0.0, 0.0,   // 观察点位置
              0.0, 1.0, 0.0);  // 相机上方方向
    
    // 绘制方格世界
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); // 设置颜色为白色
    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0);    // 左下角
    glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);     // 右下角
    glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);      // 右上角
    glVertex3f(-1.0, 1.0, 0.0);     // 左上角
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(800, 600);
    glutCreateWindow("My Minecraft");
    
    glEnable(GL_DEPTH_TEST); // 启用深度测试
    
    glutDisplayFunc(display);
    
    glutMainLoop();
    
    return 0;
}
这是一个基础的示例,只绘制了一个简单的方格世界。你可以根据自己的需求,添加更多的逻辑和功能,例如玩家控制、方块交互、生成随机地形等
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