用Java写一个Bukkit1201 玩家输入fly指令开启飞行的时候出现Title文字消息关闭飞行的时候文字消失
以下是使用Java编写的Bukkit插件,实现了在玩家输入/fly指令开启飞行时出现Title文字消息,并在关闭飞行时文字消失。
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerToggleFlightEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
public class FlyTitlePlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@Override
public void onDisable() {
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
if (command.getName().equalsIgnoreCase("fly")) {
if (player.getAllowFlight()) {
player.setAllowFlight(false);
player.sendMessage(ChatColor.RED + "飞行已关闭");
} else {
player.setAllowFlight(true);
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "飞行已开启");
}
return true;
}
}
return false;
}
@EventHandler
public void onPlayerToggleFlight(PlayerToggleFlightEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
if (player.getAllowFlight()) {
sendTitle(player, ChatColor.GREEN + "飞行已开启");
} else {
sendTitle(player, ChatColor.RED + "飞行已关闭");
}
}
private void sendTitle(Player player, String title) {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
player.sendTitle("", title, 10, 70, 20);
}
}.runTaskLater(this, 1);
}
}
请将以上代码保存为FlyTitlePlugin.java,并将其放置在您的Bukkit插件项目中的正确位置。然后在您的插件的plugin.yml文件中添加以下内容:
name: FlyTitlePlugin
version: 1.0
main: com.example.FlyTitlePlugin
api-version: 1.20.1
替换com.example为您的插件的包名。然后编译并加载该插件到您的Bukkit服务器中。
当玩家输入/fly指令开启或关闭飞行时,会在屏幕上显示相应的Title文字消息。
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