在Unity中调整分辨率的代码可以使用以下方法:

  1. 使用Screen类的SetResolution方法:
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);

其中,width和height分别表示设置的宽度和高度,fullscreen表示是否全屏。

  1. 使用PlayerSettings类的defaultScreenWidth和defaultScreenHeight属性:
PlayerSettings.defaultScreenWidth = width;
PlayerSettings.defaultScreenHeight = height;

这种方法可以在Unity编辑器中设置默认分辨率。

  1. 使用Camera类的targetTexture属性:
Camera.main.targetTexture = new RenderTexture(width, height, 24);

这种方法可以将相机的渲染输出设置为指定的分辨率。

注意:以上代码需要在游戏启动时或者在需要调整分辨率的地方调用

unity调整分辨率的代码

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