UE5 TArray类型增加对象的C++方法如何写写个实例
在 UE5 中,可以使用以下方式向 TArray 添加对象:
-
首先,确保你已经包含了正确的头文件,即
#include "Containers/Array.h"。 -
然后,声明一个 TArray 对象:
TArray<int32> MyArray;
- 使用
Add()方法将对象添加到 TArray 中:
MyArray.Add(10); // 添加一个整数到 TArray
- 可以使用循环向 TArray 中添加多个对象:
for (int32 i = 0; i < 5; i++)
{
MyArray.Add(i);
}
- 也可以使用
Emplace()方法将对象直接构造并添加到 TArray 中:
MyArray.Emplace(20); // 直接构造并添加一个整数到 TArray
完整的示例代码如下所示:
#include "Containers/Array.h"
// ...
TArray<int32> MyArray;
// 添加一个整数到 TArray
MyArray.Add(10);
// 使用循环向 TArray 中添加多个对象
for (int32 i = 0; i < 5; i++)
{
MyArray.Add(i);
}
// 直接构造并添加一个整数到 TArray
MyArray.Emplace(20);
这样,你就可以通过以上方法向 TArray 添加对象了
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