要实现读取本地音频文件并播放,可以使用Java的AudioSystem和Clip类来实现。以下是一个示例代码:

import javax.sound.sampled.*;

public class AudioPlayer {
    public static void main(String[] args) {
        String audioFilePath = "D:/new_audio/2-2-46_1688715928595.wma";
        playAudio(audioFilePath);
    }

    public static void playAudio(String audioFilePath) {
        try {
            // 获取音频文件的输入流
            AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
                    AudioPlayer.class.getResourceAsStream(audioFilePath));

            // 获取音频格式
            AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();

            // 转换为PCM格式
            DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format);
            Clip audioClip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
            audioClip.open(audioInputStream);

            // 播放音频
            audioClip.start();

            // 等待音频播放完成
            Thread.sleep(audioClip.getMicrosecondLength() / 1000);

            // 关闭音频流
            audioClip.close();
            audioInputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上述代码中,我们首先定义了一个playAudio方法,该方法接受音频文件的路径作为参数。在playAudio方法中,通过AudioSystem.getAudioInputStream方法获取音频文件的输入流,然后通过AudioSystem.getLine方法创建一个Clip实例,并使用open方法打开音频输入流。

接下来,我们调用start方法开始播放音频,并使用getMicrosecondLength方法获取音频的总时长,将其转换为毫秒并使用Thread.sleep方法等待音频播放完成。

最后,我们调用close方法关闭音频流。

main方法中,我们传入音频文件的路径调用playAudio方法即可实现读取本地音频文件并播放。请注意,音频文件的路径应该是正确的,并且所使用的音频格式应该被Java支持。如果音频文件的路径不正确或音频格式不受支持,将会抛出异常

java写一个方法实现读取本地音频文件文件在电脑本地Dnew_audio2-2-46_1688715928595wma并播放怎么写

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