下面是一个使用Golang实现WebSocket的示例代码,可以不断接收前端传输的不同JSON数据,并根据接收到的数据响应不同的数据。

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to upgrade connection:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		// 读取前端传输的数据
		_, msg, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Failed to read message:", err)
			break
		}
		fmt.Println("Received:", string(msg))

		// 根据接收到的数据进行处理
		// 这里只是简单示例,可以根据实际需求进行处理
		switch string(msg) {
		case "hello":
			response := []byte("Hello, client!")
			err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, response)
			if err != nil {
				log.Println("Failed to write message:", err)
				break
			}
		case "time":
			response := []byte("Current time is 2022-01-01 12:00:00")
			err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, response)
			if err != nil {
				log.Println("Failed to write message:", err)
				break
			}
		default:
			response := []byte("Invalid command")
			err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, response)
			if err != nil {
				log.Println("Failed to write message:", err)
				break
			}
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
	log.Println("Server started on http://localhost:8080")
	err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to start server:", err)
	}
}

这段代码创建了一个WebSocket服务器,通过/ws路径来处理WebSocket连接。在handleWebSocket函数中,我们使用conn.ReadMessage从连接中读取前端传输的数据,并根据接收到的数据进行处理。在这个示例中,我们只是简单地判断接收到的数据,并根据不同的数据内容分别响应不同的数据。

你可以根据实际需求修改switch语句中的逻辑,处理不同的数据,并响应不同的数据给前端

请使用golang实现websokect不断接受不同时刻前端传输的不同json数据且响应不同的数据

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